home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / STATUE / INFO / HAND1.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  22KB  |  510 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 27
  3. // Entities: 4
  4. // Objects: 33
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) bricka2_4 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 128.0 0.0 0.0 ) ( 128.0 0.0 500.0 ) ( 128.000137 500.0 0.0 ) bricka2_4 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -8.000008 0.0 ) ( 0.0 -8.000008 500.0 ) ( 500.0 -7.999964 0.0 ) bricka2_4 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -128.0 0.0 0.0 ) ( -128.000137 500.0 0.0 ) ( -128.0 0.0 500.0 ) bricka2_4 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 7.999985 0.0 ) ( 500.0 7.999915 0.0 ) ( 0.0 7.999968 500.0 ) bricka2_4 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.0 ) ( 0.0 500.0 -63.999977 ) bricka2_4 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) bricka2_4 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 128.0 0.0 0.0 ) ( 128.0 0.0 500.0 ) ( 128.000137 500.0 0.0 ) bricka2_4 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 -8.000008 0.0 ) ( 0.0 -8.000008 500.0 ) ( 500.0 -7.999964 0.0 ) bricka2_4 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( -128.0 0.0 0.0 ) ( -128.000137 500.0 0.0 ) ( -128.0 0.0 500.0 ) bricka2_4 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 7.999985 0.0 ) ( 500.0 7.999915 0.0 ) ( 0.0 7.999968 500.0 ) bricka2_4 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.0 ) ( 0.0 500.0 -63.999977 ) bricka2_4 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) bricka2_4 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 128.0 0.0 0.0 ) ( 128.0 0.0 500.0 ) ( 128.000137 500.0 0.0 ) bricka2_4 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 -8.000008 0.0 ) ( 0.0 -8.000008 500.0 ) ( 500.0 -7.999964 0.0 ) bricka2_4 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( -128.0 0.0 0.0 ) ( -128.000137 500.0 0.0 ) ( -128.0 0.0 500.0 ) bricka2_4 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 7.999985 0.0 ) ( 500.0 7.999915 0.0 ) ( 0.0 7.999968 500.0 ) bricka2_4 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.0 ) ( 0.0 500.0 -63.999977 ) bricka2_4 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) bricka2_4 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 128.0 0.0 0.0 ) ( 128.0 0.0 500.0 ) ( 128.000137 500.0 0.0 ) bricka2_4 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 0.0 -8.000008 0.0 ) ( 0.0 -8.000008 500.0 ) ( 500.0 -7.999964 0.0 ) bricka2_4 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( -128.0 0.0 0.0 ) ( -128.000137 500.0 0.0 ) ( -128.0 0.0 500.0 ) bricka2_4 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 7.999985 0.0 ) ( 500.0 7.999915 0.0 ) ( 0.0 7.999968 500.0 ) bricka2_4 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.0 ) ( 0.0 500.0 -63.999977 ) bricka2_4 0 0 0 1.00 1.00
  40. } // Brush 3
  41.  
  42. { // Brush 4
  43.   ( 0.0 0.0 7.999998 ) ( 0.0 500.0 7.999998 ) ( 500.0 0.0 8.00002 ) city4_2 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 144.000015 0.0 0.0 ) ( 144.00145 0.0 500.0 ) ( 144.000153 500.0 0.0 ) city4_2 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( 0.0 -127.999992 0.0 ) ( 0.0 -127.999992 500.0 ) ( 500.0 -127.999954 0.0 ) city4_2 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( -144.0 0.0 0.0 ) ( -144.000137 500.0 0.0 ) ( -144.0 0.0 500.0 ) city4_2 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( 0.0 128.0 0.0 ) ( 500.0 128.0 0.0 ) ( 0.0 128.0 500.0 ) city4_2 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 0.0 -8.0 ) ( 500.0 0.0 -8.000022 ) ( 0.0 500.0 -8.0 ) city4_2 0 0 0 1.00 1.00
  49. } // Brush 4
  50.  
  51. { // Brush 5
  52.   ( 0.0 0.0 7.999998 ) ( 0.0 500.0 7.999998 ) ( 500.0 0.0 8.00002 ) city4_6 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 144.000015 0.0 0.0 ) ( 144.00145 0.0 500.0 ) ( 144.000153 500.0 0.0 ) city4_6 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 0.0 -127.999992 0.0 ) ( 0.0 -127.999992 500.0 ) ( 500.0 -127.999954 0.0 ) city4_6 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( -144.0 0.0 0.0 ) ( -144.000137 500.0 0.0 ) ( -144.0 0.0 500.0 ) city4_6 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 0.0 128.0 0.0 ) ( 500.0 128.0 0.0 ) ( 0.0 128.0 500.0 ) city4_6 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 0.0 0.0 -8.0 ) ( 500.0 0.0 -8.000022 ) ( 0.0 500.0 -8.0 ) city4_6 0 0 0 1.00 1.00
  58. } // Brush 5
  59.  
  60. { // Brush 6
  61.   ( 0.0 0.0 40.0 ) ( 0.0 500.0 40.0 ) ( 500.0 0.0 40.000023 ) column01_4 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( 15.999999 0.0 0.0 ) ( 15.999987 0.0 500.0 ) ( 16.000319 500.0 0.0 ) column01_4 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 0.0 -8.0 0.0 ) ( 0.0 -8.0 500.0 ) ( 500.0 -7.999956 0.0 ) column01_4 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( -16.0 0.0 0.0 ) ( -16.000141 500.0 0.0 ) ( -16.0 0.0 500.0 ) column01_4 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) column01_4 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 0.0 0.0 -40.0 ) ( 500.0 0.0 -40.000023 ) ( 0.0 500.0 -40.0 ) column01_4 0 0 0 1.00 1.00
  67. } // Brush 6
  68.  
  69. { // Brush 7
  70.   ( 0.0 0.0 8.0 ) ( 0.0 500.0 8.0 ) ( 500.0 0.0 8.000022 ) dung01_3 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( 128.0 0.0 0.0 ) ( 128.0 0.0 500.0 ) ( 128.000137 500.0 0.0 ) dung01_3 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( 0.0 -7.999996 0.0 ) ( 0.0 -7.999996 500.0 ) ( 500.0 -8.00004 0.0 ) dung01_3 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( -128.0 0.0 0.0 ) ( -128.000137 500.0 0.0 ) ( -128.0 0.0 500.0 ) dung01_3 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 0.0 8.000011 0.0 ) ( 500.0 8.000061 0.0 ) ( 0.0 7.999922 500.0 ) dung01_3 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 0.0 0.0 -8.0 ) ( 500.0 0.0 -8.000022 ) ( 0.0 500.0 -8.0 ) dung01_3 0 0 0 1.00 1.00
  76. } // Brush 7
  77.  
  78. { // Brush 8
  79.   ( 0.0 0.0 7.999974 ) ( 0.0 500.0 7.999977 ) ( 500.0 0.0 7.999995 ) dung01_3 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( 48.0 0.0 0.0 ) ( 48.0 0.0 500.0 ) ( 48.000141 500.0 0.0 ) dung01_3 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( 0.0 -8.000037 0.0 ) ( 0.0 -7.999948 500.0 ) ( 500.0 -8.000351 0.0 ) dung01_3 0 0 0 1.00 1.00
  82.   ( -48.0 0.0 0.0 ) ( -48.000141 500.0 0.0 ) ( -48.0 0.0 500.0 ) dung01_3 0 0 0 1.00 1.00
  83.   ( 0.0 7.999966 0.0 ) ( 500.0 7.999616 0.0 ) ( 0.0 7.999832 500.0 ) dung01_3 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 0.0 0.0 -8.000026 ) ( 500.0 0.0 -8.000005 ) ( 0.0 500.0 -8.000031 ) dung01_3 0 0 0 1.00 1.00
  85. } // Brush 8
  86.  
  87. { // Brush 9
  88.   ( 0.0 0.0 7.999974 ) ( 0.0 500.0 7.999978 ) ( 500.0 0.0 7.999995 ) dung01_3 0 0 0 1.00 1.00
  89.   ( 56.0 0.0 0.0 ) ( 56.0 0.0 500.0 ) ( 56.000141 500.0 0.0 ) dung01_3 0 0 0 1.00 1.00
  90.   ( 0.0 -8.000042 0.0 ) ( 0.0 -7.999952 500.0 ) ( 500.0 -8.000237 0.0 ) dung01_3 0 0 0 1.00 1.00
  91.   ( -56.0 0.0 0.0 ) ( -56.000141 500.0 0.0 ) ( -56.0 0.0 500.0 ) dung01_3 0 0 0 1.00 1.00
  92.   ( 0.0 7.999961 0.0 ) ( 500.0 7.999701 0.0 ) ( 0.0 7.999842 500.0 ) dung01_3 0 0 0 1.00 1.00
  93.   ( 0.0 0.0 -8.000026 ) ( 500.0 0.0 -8.000004 ) ( 0.0 500.0 -8.00003 ) dung01_3 0 0 0 1.00 1.00
  94. } // Brush 9
  95.  
  96. { // Brush 10
  97.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 4.000022 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  98.   ( 4.000012 0.0 0.0 ) ( 4.000051 0.0 500.0 ) ( 281.350311 416.025024 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  99.   ( 0.0 -12.000018 0.0 ) ( 0.0 -12.000197 500.0 ) ( 500.0 -12.000928 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  100.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( 273.350098 416.025146 0.0 ) ( -3.999801 0.0 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  101.   ( 0.0 12.00001 0.0 ) ( 500.0 11.999176 0.0 ) ( 0.0 11.999713 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  102.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -4.000021 ) ( 0.0 500.0 -3.999993 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  103. } // Brush 10
  104.  
  105. { // Brush 11
  106.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 4.000022 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  107.   ( 4.000012 0.0 0.0 ) ( 4.000051 0.0 500.0 ) ( 281.350311 416.025024 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  108.   ( 0.0 -12.000018 0.0 ) ( 0.0 -12.000197 500.0 ) ( 500.0 -12.000928 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  109.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( 273.350098 416.025146 0.0 ) ( -3.999801 0.0 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  110.   ( 0.0 12.00001 0.0 ) ( 500.0 11.999176 0.0 ) ( 0.0 11.999713 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  111.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -4.000021 ) ( 0.0 500.0 -3.999993 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  112. } // Brush 11
  113.  
  114. { // Brush 12
  115.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 4.000022 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  116.   ( 4.000012 0.0 0.0 ) ( 4.000051 0.0 500.0 ) ( 281.350311 416.025024 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  117.   ( 0.0 -12.000018 0.0 ) ( 0.0 -12.000197 500.0 ) ( 500.0 -12.000928 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  118.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( 273.350098 416.025146 0.0 ) ( -3.999801 0.0 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  119.   ( 0.0 12.00001 0.0 ) ( 500.0 11.999176 0.0 ) ( 0.0 11.999713 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  120.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -4.000021 ) ( 0.0 500.0 -3.999993 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  121. } // Brush 12
  122.  
  123. { // Brush 13
  124.   ( 0.0 0.0 10.0 ) ( 0.0 500.0 10.0 ) ( 500.0 0.0 10.000022 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  125.   ( 6.461539 0.0 0.0 ) ( 82.490166 0.0 494.185822 ) ( 6.46168 500.0 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  126.   ( 0.0 -6.461542 0.0 ) ( 0.0 -82.490196 494.185822 ) ( 500.0 -6.461737 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  127.   ( -6.461538 0.0 0.0 ) ( -6.461739 500.0 0.0 ) ( -82.490135 0.0 494.185822 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  128.   ( 0.0 6.461539 0.0 ) ( 500.0 6.461473 0.0 ) ( 0.0 82.490158 494.185822 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  129. } // Brush 13
  130.  
  131. { // Brush 14
  132.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 3.999978 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  133.   ( 4.000011 0.0 0.0 ) ( 4.000051 0.0 500.0 ) ( 281.350311 416.025024 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  134.   ( 0.0 -12.000018 0.0 ) ( 0.0 -12.000197 500.0 ) ( 500.0 -12.000928 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  135.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( 273.350098 416.025146 0.0 ) ( -3.999801 0.0 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  136.   ( 0.0 12.00001 0.0 ) ( 500.0 11.999176 0.0 ) ( 0.0 11.999713 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  137.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -3.999979 ) ( 0.0 500.0 -4.000007 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  138. } // Brush 14
  139.  
  140. { // Brush 15
  141.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 3.999978 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  142.   ( 0.0 4.000002 0.0 ) ( 447.213593 -219.606781 0.0 ) ( 0.0 4.000926 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  143.   ( 13.999997 0.0 0.0 ) ( 13.999133 0.0 500.0 ) ( 367.553284 353.553467 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  144.   ( -5.999995 0.0 0.0 ) ( -359.553223 353.553558 0.0 ) ( -5.99925 0.0 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  145.   ( 0.0 5.999992 0.0 ) ( 500.0 5.999426 0.0 ) ( 0.0 6.000469 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  146.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -4.000021 ) ( 0.0 500.0 -4.000007 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  147. } // Brush 15
  148.  
  149. { // Brush 16
  150.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 3.999978 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  151.   ( 10.0 0.0 0.0 ) ( 10.0 0.0 500.0 ) ( 10.0002 500.0 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  152.   ( 0.0 -3.999998 0.0 ) ( 0.0 -3.999983 500.0 ) ( 500.0 -4.000073 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  153.   ( 0.0 10.000002 0.0 ) ( 353.553406 363.553375 0.0 ) ( 0.0 9.999883 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  154.   ( 0.0 4.000002 0.0 ) ( 500.0 3.999913 0.0 ) ( 0.0 3.999824 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  155.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -3.999978 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  156. } // Brush 16
  157.  
  158. { // Brush 17
  159.   ( 0.0 0.0 19.0 ) ( 0.0 500.0 19.0 ) ( 500.0 0.0 18.999977 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  160.   ( 2.999999 0.0 0.0 ) ( 2.999999 0.0 500.0 ) ( 3.0002 500.0 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  161.   ( 0.0 -16.000002 0.0 ) ( 0.0 -16.000015 500.0 ) ( 500.0 -16.000555 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  162.   ( -2.999999 0.0 0.0 ) ( 59.017387 496.138916 0.0 ) ( -3.000018 0.0 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  163.   ( 0.0 16.0 0.0 ) ( 500.0 16.0 0.0 ) ( 0.0 16.0 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  164.   ( 0.0 0.0 -19.0 ) ( 500.0 0.0 -18.999977 ) ( 0.0 500.0 -19.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  165. } // Brush 17
  166.  
  167. { // Brush 18
  168.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.000007 ) ( 500.0 0.0 4.000021 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  169.   ( 5.999991 0.0 0.0 ) ( 5.999455 0.0 500.0 ) ( -347.553345 353.553406 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  170.   ( 3.749993 0.0 0.0 ) ( 3.749546 0.0 500.0 ) ( 65.767723 496.138885 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  171.   ( -2.666668 0.0 0.0 ) ( -160.780258 474.341736 0.0 ) ( -2.667025 0.0 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  172.   ( 0.0 5.999983 0.0 ) ( 447.215332 229.603317 0.0 ) ( 0.0 5.998761 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  173.   ( 0.0 0.0 -3.999985 ) ( 500.0 0.0 -4.000003 ) ( 0.0 500.0 -3.999973 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  174. } // Brush 18
  175.  
  176. { // Brush 19
  177.   ( 24.0 0.0 0.0 ) ( 24.0 0.0 500.0 ) ( 24.000141 500.0 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  178.   ( 0.0 0.0 -16.0 ) ( 500.0 0.0 -16.000017 ) ( 0.0 500.0 -15.999987 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  179.   ( 0.0 -16.0 0.0 ) ( 0.0 -16.0 500.0 ) ( 500.0 -15.999956 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  180.   ( 0.0 0.0 15.999999 ) ( 0.0 500.0 16.000013 ) ( 500.0 0.0 15.999983 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  181.   ( 0.0 15.999999 0.0 ) ( 500.0 15.999959 0.0 ) ( 0.0 15.999926 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  182.   ( -24.0 0.0 0.0 ) ( -24.000141 500.0 0.0 ) ( -24.0 0.0 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  183.   ( 0.0 22.499996 0.0 ) ( 500.0 22.499916 0.0 ) ( 0.0 376.053375 353.553406 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  184.   ( 0.0 0.0 -22.5 ) ( 500.0 0.0 -22.499924 ) ( 0.0 353.553406 -376.053345 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  185.   ( 0.0 0.0 22.5 ) ( 0.0 353.553406 376.053345 ) ( 500.0 0.0 22.500076 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  186.   ( 0.0 0.0 22.499994 ) ( 0.0 353.553467 -331.053284 ) ( 500.0 0.0 22.500015 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  187. } // Brush 19
  188.  
  189. { // Brush 20
  190.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 3.999978 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  191.   ( 0.0 4.000002 0.0 ) ( 447.213593 -219.606781 0.0 ) ( 0.0 4.000926 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  192.   ( 13.999997 0.0 0.0 ) ( 13.999133 0.0 500.0 ) ( 367.553284 353.553467 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  193.   ( -5.999995 0.0 0.0 ) ( -359.553223 353.553558 0.0 ) ( -5.99925 0.0 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  194.   ( 0.0 5.999992 0.0 ) ( 500.0 5.999426 0.0 ) ( 0.0 6.000469 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  195.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -4.000021 ) ( 0.0 500.0 -4.000007 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  196. } // Brush 20
  197.  
  198. { // Brush 21
  199.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 3.999978 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  200.   ( 0.0 4.000002 0.0 ) ( 447.213593 -219.606781 0.0 ) ( 0.0 4.000926 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  201.   ( 13.999997 0.0 0.0 ) ( 13.999133 0.0 500.0 ) ( 367.553284 353.553467 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  202.   ( -5.999995 0.0 0.0 ) ( -359.553223 353.553558 0.0 ) ( -5.99925 0.0 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  203.   ( 0.0 5.999992 0.0 ) ( 500.0 5.999426 0.0 ) ( 0.0 6.000469 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  204.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -4.000021 ) ( 0.0 500.0 -4.000007 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  205. } // Brush 21
  206.  
  207. { // Brush 22
  208.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 3.999978 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  209.   ( 0.0 4.000002 0.0 ) ( 447.213593 -219.606781 0.0 ) ( 0.0 4.000926 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  210.   ( 13.999997 0.0 0.0 ) ( 13.999133 0.0 500.0 ) ( 367.553284 353.553467 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  211.   ( -5.999995 0.0 0.0 ) ( -359.553223 353.553558 0.0 ) ( -5.99925 0.0 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  212.   ( 0.0 5.999992 0.0 ) ( 500.0 5.999426 0.0 ) ( 0.0 6.000469 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  213.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -4.000021 ) ( 0.0 500.0 -4.000007 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  214. } // Brush 22
  215.  
  216. { // Brush 23
  217.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 3.999978 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  218.   ( 10.0 0.0 0.0 ) ( 10.0 0.0 500.0 ) ( 10.0002 500.0 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  219.   ( 0.0 -3.999998 0.0 ) ( 0.0 -3.999983 500.0 ) ( 500.0 -4.000073 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  220.   ( 0.0 10.000002 0.0 ) ( 353.553406 363.553375 0.0 ) ( 0.0 9.999883 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  221.   ( 0.0 4.000002 0.0 ) ( 500.0 3.999913 0.0 ) ( 0.0 3.999824 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  222.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -3.999978 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  223. } // Brush 23
  224.  
  225. { // Brush 24
  226.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 3.999978 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  227.   ( 10.0 0.0 0.0 ) ( 10.0 0.0 500.0 ) ( 10.0002 500.0 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  228.   ( 0.0 -3.999998 0.0 ) ( 0.0 -3.999983 500.0 ) ( 500.0 -4.000073 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  229.   ( 0.0 10.000002 0.0 ) ( 353.553406 363.553375 0.0 ) ( 0.0 9.999883 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  230.   ( 0.0 4.000002 0.0 ) ( 500.0 3.999913 0.0 ) ( 0.0 3.999824 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  231.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -3.999978 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  232. } // Brush 24
  233.  
  234. { // Brush 25
  235.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 3.999978 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  236.   ( 10.0 0.0 0.0 ) ( 10.0 0.0 500.0 ) ( 10.0002 500.0 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  237.   ( 0.0 -3.999998 0.0 ) ( 0.0 -3.999983 500.0 ) ( 500.0 -4.000073 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  238.   ( 0.0 10.000002 0.0 ) ( 353.553406 363.553375 0.0 ) ( 0.0 9.999883 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  239.   ( 0.0 4.000002 0.0 ) ( 500.0 3.999913 0.0 ) ( 0.0 3.999824 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  240.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -3.999978 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  241. } // Brush 25
  242.  
  243. { // Brush 26
  244.   ( 0.0 0.0 6.0 ) ( 0.0 500.0 6.0 ) ( 500.0 0.0 6.000022 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  245.   ( 13.0 0.0 0.0 ) ( 13.0 0.0 500.0 ) ( 13.000022 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  246.   ( 0.0 -13.0 0.0 ) ( 0.0 -13.0 500.0 ) ( 500.0 -12.999956 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  247.   ( -13.0 0.0 0.0 ) ( -12.999962 500.0 0.0 ) ( -366.553375 0.0 353.553406 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  248.   ( 0.0 0.0 -12.999998 ) ( 500.0 0.0 -13.000029 ) ( 0.0 353.553406 340.553345 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  249. } // Brush 26
  250.  
  251. { // Entity 0
  252.   "classname"     "worldspawn"
  253.   "wad"           "qoole.wad"
  254.   "message"       "hand1"
  255.   "sounds"        "4"
  256. } // Entity 0
  257.  
  258. { // Entity 1
  259.   "classname"     "info_player_start"
  260.   "origin"        "0 0 0"
  261.   "angle"         "0"
  262. } // Entity 1
  263.  
  264. { // Entity 2
  265.   "classname"     "light_flame_small_yellow"
  266.   "origin"        "0 0 0"
  267.   "light"         "500"
  268. } // Entity 2
  269.  
  270. { // Entity 3
  271.   "classname"     "light_flame_small_yellow"
  272.   "origin"        "0 0 0"
  273.   "light"         "300"
  274. } // Entity 3
  275.  
  276. { // Object 0 : 
  277.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  278.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  279.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  280.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
  281.   Objects: 11, 12, 31, 32
  282.   Entity: 0
  283. } // Object 0
  284.  
  285. { // Object 1 : Cube
  286.   Position: (128.0, 120.0, 64.0)
  287.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  288.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  289.   Brush: 0
  290. } // Object 1
  291.  
  292. { // Object 2 : Cube
  293.   Position: (264.0, 0.0, 64.0)
  294.   Orientation (rad): (1.570807, -0.000002, 0.00001)
  295.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  296.   Brush: 1
  297. } // Object 2
  298.  
  299. { // Object 3 : Cube
  300.   Position: (-8.0, 0.0, 64.0)
  301.   Orientation (rad): (1.570807, -0.000002, 0.00001)
  302.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  303.   Brush: 2
  304. } // Object 3
  305.  
  306. { // Object 4 : Cube
  307.   Position: (128.0, -120.0, 64.0)
  308.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  309.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  310.   Brush: 3
  311. } // Object 4
  312.  
  313. { // Object 5 : Cube
  314.   Position: (128.0, 0.0, -8.0)
  315.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  316.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  317.   Brush: 4
  318. } // Object 5
  319.  
  320. { // Object 6 : Cube
  321.   Position: (128.0, 0.0, 136.0)
  322.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  323.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  324.   Brush: 5
  325. } // Object 6
  326.  
  327. { // Object 7 : Cube
  328.   Position: (120.0, 88.0, 40.0)
  329.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  330.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  331.   Brush: 6
  332. } // Object 7
  333.  
  334. { // Object 8 : Cube
  335.   Position: (128.0, 8.0, 104.0)
  336.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  337.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  338.   Brush: 7
  339. } // Object 8
  340.  
  341. { // Object 9 : Cube
  342.   Position: (120.0, 64.0, 104.0)
  343.   Orientation (rad): (1.570797, 0.000001, 0.0)
  344.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  345.   Brush: 8
  346. } // Object 9
  347.  
  348. { // Object 10 : Cube
  349.   Position: (120.0, -56.0, 104.0)
  350.   Orientation (rad): (1.570797, 0.000001, 0.0)
  351.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  352.   Brush: 9
  353. } // Object 10
  354.  
  355. { // Object 11 : 
  356.   Position: (68.0, -36.0, 40.0)
  357.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  358.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  359.   Entity: 1
  360. } // Object 11
  361.  
  362. { // Object 12 : 
  363.   Position: (120.0, 36.0, 35.5)
  364.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  365.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  366.   Objects: 13, 14, 15, 16
  367. } // Object 12
  368.  
  369. { // Object 13 : Cube
  370.   Position: (-6.000015, -32.0, -8.5)
  371.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.0, 0.0)
  372.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  373.   Brush: 10
  374. } // Object 13
  375.  
  376. { // Object 14 : Cube
  377.   Position: (-6.000015, -32.0, 1.5)
  378.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.0, 0.0)
  379.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  380.   Brush: 11
  381. } // Object 14
  382.  
  383. { // Object 15 : Cube
  384.   Position: (-6.000015, -32.0, -18.5)
  385.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.0, 0.0)
  386.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  387.   Brush: 12
  388. } // Object 15
  389.  
  390. { // Object 16 : 
  391.   Position: (-0.000008, 0.0, 0.0)
  392.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  393.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  394.   Objects: 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26
  395.   Objects: 27, 28, 29, 30
  396. } // Object 16
  397.  
  398. { // Object 17 : Cube
  399.   Position: (1.999993, -20.000002, 9.499998)
  400.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.0, 0.0)
  401.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  402.   Brush: 13
  403. } // Object 17
  404.  
  405. { // Object 18 : 
  406.   Position: (4.0, -20.0, 32.5)
  407.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.0, 0.0)
  408.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  409.   Entity: 2
  410. } // Object 18
  411.  
  412. { // Object 19 : Cube
  413.   Position: (-6.000007, -32.000004, 11.499998)
  414.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.0, 0.0)
  415.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  416.   Brush: 14
  417. } // Object 19
  418.  
  419. { // Object 20 : Cube
  420.   Position: (11.999993, -32.0, 11.499998)
  421.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.0, 0.0)
  422.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  423.   Brush: 15
  424. } // Object 20
  425.  
  426. { // Object 21 : Cube
  427.   Position: (17.999992, -14.000001, 11.499998)
  428.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.0, 0.0)
  429.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  430.   Brush: 16
  431. } // Object 21
  432.  
  433. { // Object 22 : Cube
  434.   Position: (-2.000008, -7.000002, -3.500002)
  435.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.0, 0.0)
  436.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  437.   Brush: 17
  438. } // Object 22
  439.  
  440. { // Object 23 : Cube
  441.   Position: (-16.000008, -12.000003, 11.499998)
  442.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.0, 0.0)
  443.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  444.   Brush: 18
  445. } // Object 23
  446.  
  447. { // Object 24 : Rect Prism (8 sided)
  448.   Position: (-2.000009, 19.999998, -0.500002)
  449.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.0, 0.0)
  450.   Scale: (1.0, 0.625, 0.625)
  451.   Brush: 19
  452. } // Object 24
  453.  
  454. { // Object 25 : Cube
  455.   Position: (11.999993, -32.0, 1.499998)
  456.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.0, 0.0)
  457.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  458.   Brush: 20
  459. } // Object 25
  460.  
  461. { // Object 26 : Cube
  462.   Position: (11.999993, -32.0, -8.500002)
  463.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.0, 0.0)
  464.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  465.   Brush: 21
  466. } // Object 26
  467.  
  468. { // Object 27 : Cube
  469.   Position: (11.999993, -32.0, -18.500002)
  470.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.0, 0.0)
  471.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  472.   Brush: 22
  473. } // Object 27
  474.  
  475. { // Object 28 : Cube
  476.   Position: (17.999992, -14.000001, -18.500002)
  477.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.0, 0.0)
  478.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  479.   Brush: 23
  480. } // Object 28
  481.  
  482. { // Object 29 : Cube
  483.   Position: (17.999992, -14.000001, -8.500002)
  484.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.0, 0.0)
  485.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  486.   Brush: 24
  487. } // Object 29
  488.  
  489. { // Object 30 : Cube
  490.   Position: (17.999992, -14.000001, 1.499998)
  491.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.0, 0.0)
  492.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  493.   Brush: 25
  494. } // Object 30
  495.  
  496. { // Object 31 : Cube
  497.   Position: (243.0, -99.0, 42.0)
  498.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  499.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  500.   Brush: 26
  501. } // Object 31
  502.  
  503. { // Object 32 : 
  504.   Position: (240.0, -96.0, 60.0)
  505.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  506.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  507.   Entity: 3
  508. } // Object 32
  509.  
  510.